Зачем нужен скрин без HUD
Скрин без интерфейса нужен для ролеплея, подачи заявок в фотоконкурсы, создания обложек и фиксации момента без лишней информации. Ниже — рабочие способы: стандартные команды, консоль и внешние утилиты.
Способ 1 — внутриигровая команда (если сервер поддерживает)
- Внутриигровая команда:
/screenshot hud offили/ss hideui(зависит от реализации). - Нажмите горячую клавишу для снимка (обычно F12 — Steam, PrintScreen — Windows).
- Включите HUD обратно:
/screenshot hud on.
Способ 2 — через консоль разработчика (если доступна)
- Откройте консоль (тильда ~) — зависит от сервера/мода.
- Введите команду:
set pausemenu_visible falseили аналог с помощью скриптов. - Сделайте скрин клавишей, затем верните значение на true.
Способ 3 — использование ReShade/ENB (HUD toggle)
Некоторые шейдерпаки поддерживают горячую клавишу скрытия HUD. Пример: ReShade позволяет скрывать слои GUI и делать скрин без интерфейса. Всегда убедитесь, что мод/шейдер разрешён правилами сервера.
Способ 4 — постобработка (если HUD нельзя скрыть)
- Сделайте скрин с HUD и используйте быстрый обрез в Photoshop/GIMP, либо клонируйте область HUD с соседней пустой зоной (для сложных случаев).
- Используйте инструменты удаления объектов: Content-Aware Fill (Photoshop) или Heal Selection (GIMP).
Практические советы
| Выберите период с низкой плотностью HUD (ночь/пустой экран) | меньше удалять. |
| Делайте несколько скринов | с HUD и без, чтобы иметь запас для правки. |
| Если делаете скрин для админов/жалобы | сохраняйте оригинал с HUD для доказательства. |
Горячие клавиши для разных платформ
| Steam | F12 (по умолчанию), снимки сохраняются в папке userdata\[id]\760\remote\[app]\screenshots |
| Windows | PrintScreen — скрин в буфер; Alt+PrintScreen — окно; Win+Shift+S — инструмент выделения. |
| Fraps/OBS | используйте назначенные горячие клавиши в настройках. |
Заключение
Лучший метод — использовать встроенную команду сервера или ReShade с HUD toggle. Если это невозможно — применяйте аккуратную постобработку. Всегда сохраняйте оригинальные файлы и следуйте правилам сервера при публикации кадров.